Ciao a tutti. Ho appena abbandonato le SDL per la creazione di giochi, e mi sto cimentando con le API di windows unite ad OpenGL. Ho creato la mia bella finestra, ho creato i DC e gli RC, ho mostrato il mio bel poligono di prova e fin qui tutto ok... Mi sono però accorto che i parametri passati a CreateWindow() come dimensioni finestra corrispondono alla larghezza ed altezza dell'intera finestra (titlebar inclusa), non del suo interno. Come faccio a creare una finestra a partire dalle dimensioni INTERNE invece che da quelle ESTERNE? Grazie in anticipo.
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